地下城的dps没有百分比(地下城的dps没有百分比怎么办)

当交流地下城的dps没有百分比,我们或许略知一二,有朋友想问地下城的dps没有百分比怎么办,这到底是怎么一回事呢?让大家少走弯路。

魔兽世界dk有没有ej表或者dps计算器

1、EJ是外国工会自制的一个基于微软的office软件的一个极限DPS计算器,据我所知只限于狂暴战的计算。

2、有的。新种族 作为新种族肯定有一些不错的特色。如狼人的增加伤害将是DPS DK的首选,加速是PvP场合中的近身技,特别是配合巫妖之躯或冰锢坚韧来回避控场技,另外剥皮种族特长也算是一个练级时赚点小钱顺便提升专业等级的好东西。

3、战斗贼DPS计算器:[http://pickup.mofile.com/7627588082143480 ] 文件提取码:7627588082143480 注:只适用用2个输出天赋战斗剑和战斗匕首版 RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。 我尽量把每个部分拆开来具体写,方便理解。

4、第2种DPS是最高的。虫群和月火2个DOT的作用:计算月蚀的CD,有星火铭文的支持,月火持续27秒,实际上这就相当于一个月蚀内置CD的计算器,因为在触发月蚀开始到下一个月蚀出现,间隔时间是30秒!虫群持续14秒也可以用来计算没月蚀的时候用愤怒输出多久。鸟德输出小技巧:强化精灵火,3%暴,3%命中。

5、对照游戏中人物面板数据输入到软件中,然后才进行计算的。不能直接读取人物属性,需要手工输入。

魔兽世界怎样查看未命中和偏斜在战斗中的百分比?

用recount插件,伤害输出统计里面。点击具体的一个输出类型,比如“肉搏”就会显示出“肉搏”的具体数据。其中“MISS”代表的是未命中。“dodged”表示被躲闪。“immune”表示免疫。“parry”表示被格挡。“glancing”表示偏斜。百分比都会显示在数据次数的后面。

命中率: 721 ?级boss的等级可归为73级,他们对玩家的命中,闪避,招架,格挡,爆击等数值都会提高0.6%,因此6%爆击率才是我们要消除的,而不是5%。

这么说吧,命中是你打怪的时候打中它的几率,命中越高,丢失的概率越低,不过命中有上限,是15%,超过它,就是命中溢出,也就是说,当你到达15%时候,基本你攻击是不会出现miss的。

CTM中嘲讽类技能已经被修改了,不存在未命中的情况。所以T的命中和精准属性可以说是一个仇恨属性(你伤害越高仇恨越高)如果你怪拉的稳,没OT现象的话还是不建议你重铸命中,我战士的命中会死56%,我朋友防骑是0.67%,当然你是DKT我没玩过,不过你面板上命中已经有25%了,实在没必要。

未命中 躲闪 招架(背后没有)偏斜(人对怪)格挡(背后没有)暴击 碾压(怪对人)普通攻击 这个是魔兽世界“圆桌理论”的顺序,从第一个的几率开始计算,当到达100%的时候,之后的将不会出现。

每次近战攻击(除玩家的造成黄色伤害的技能攻击外,黄字在后面部分有描述)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击,碾压。除此之外将是一次普通攻击。你的人物技能书中的各种(躲闪,招架,格挡)几率是完全的百分比几率。

未命中的原因是角色和对方等级差距决定的。命中率提高你攻击到对方的几率。通常的boss无抗性,你的命中率就是对于73级敌人时的差距造成的。一般是百分之80多好象。由于系统默认最高命中率为99%,所以自己的命中等级提高到一定数值(法术18点命中=1%)时,就不在增加命中了,造成命中溢出。

未命中 躲闪 招架(背面没有)格档(背面没有)偏斜 致命一击 碾压(怪物专有)普通攻击 当列表上面几项总和达到100%那么底下的情况就不会出现。

lr就是猎人的意思,首先,Boss自带8%的未命中率,还有额外的躲闪和偏斜几率。因此,玩家在不带命中的情况下,玩家只有65%的命中率。所以下一般副本时猎人只需要5%的命中即可带来足够的输出。魔兽世界60猎人需要多少命中 首先,Boss自带8%的未命中率,还有额外的躲闪和偏斜几率。

在战斗中,精准等级的作用主要体现在减少目标的躲闪和未命中几率。这意味着,即使目标的躲闪和未命中几率很高,只要玩家的精准等级足够高,就有很大的机会命中目标。这对于玩家在战斗中保持稳定的输出非常关键。总的来说,精准等级是《魔兽世界》游戏中一个非常重要的属性,它直接影响着玩家的战斗表现。

魔兽世界DPS统计怎么外观少了每个人的总量数值

1、首先打开大脚界面之后打开团队工具,如图所示。有两个统计,skada和Recount这两个插件都可以统计DPS然而作用不同。skada一款和Recount功能类似的伤害统计和详细数据插件,伤害统计功能和recount很相似。魔兽世界怎么看自己的DPS输出值进入游戏后,按下键盘上【ESC】键,出现设置面板。

2、先下个大脚插件,登陆游戏,在右上方小地图左下角有个大脚图标,点击会弹出一个菜单,找到团队工具点击,又会弹出一个菜单,找到开启伤害统计,会出现一个方框,治疗,dps等等可以通过上面的按钮切换。

3、开启伤害数据显示:/consolefloatingCombatTextCombatDamage1(伤害数字,1为显示,0为关闭);开启治疗数据显示:/consolefloatingCombatTextCombatHealing1(治疗数字,1为显示,0为关闭)。在魔兽世界中要查看自己的DPS伤害输出,需要借助插件,可以看到自己的DPS秒伤或者发布伤害的数据。

4、点开大脚---团队工具---开启伤害统计。就会出现个小菜单,那就是伤害统计。关闭以后,想看它,就在右上角的8角星里。鸟的输出手法,请到NGA论坛去看,有很不错的帖子。

地下城的dps没有百分比(地下城的dps没有百分比怎么办)-第1张

5、卡界面了而已,经常会出现这种情况的。只需要输入/rl或者小退一下返回人物界面就可以了。

6、同意楼上的观点,WOW里副本输出每个职业都是不一样的。但是总体来说秒伤只能代表一个数字,他代表着你的伤害能力 而FB里输出,比较重要的跑位与输出技巧,打个简单的比方你在移动的时候施放瞬发技能,跑到位置了再开始释放CD技能,这个无形中就提高了你的输出量。

7、一:攻击数值符合从最大到最小的泊松分布概率,你点背了。二:中了某中魔法疾病或者毒,减低了属性。三:装备没耐久了,造成那件装备不提供原来的属性。相同武器每秒伤害dps情况下,攻击速度越快的弓每下攻击也就是DPH就低,所以你的伤害变小。但是单位时间内的伤害应该符合武器显示的每秒伤害。

8、现在的装备哪能玩火法呀……暴击差远了。我团里的FS用奥法基本第一,用火法基本垫底。火球和炎爆打出去1W不算高啊,我暗牧心灵震爆打出去还2W呢,暴击4W左右。现在还是老老实实玩奥法吧。等2开了装备好了再考虑火法的问题。

剑三如何看dps承伤百分比

1、首先把《剑三》看人物登陆界面的插件下好。其次观察《剑三》小地图下面有个红圈圈处,点击等待。最后打勾《剑三》勾上第四个伤害统计,就会出现一个界面,这个界面即可看dps承伤百分比。

2、如下图,在游戏右边有个扳手的图标,打开,在伤害统计上打钩即可。就会出现红框里的dps统计表,所造成长的伤害dps和承受的伤害hps都有统计的 (2)《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是一款3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。

3、指的是秒伤,一段时间内平均一秒的伤害,剑三现在是有dps统计器的,你打开,进站后就能看到,里面还有HPS。

4、然后,在33,55这些JJC比赛里,竞技的控制性更强了,不但要考验队员之间转火能力和控制链,也要掌握承伤角色的分配,被集火的那个角色要懂得规避伤害保命,不能光靠奶,仗着自己御化高带大奶就无脑冲的选手也要讲究点进攻策略了。

5、推荐配置:4T(2外2内/1外3内,其中一个划水,血量过17w即可,内外防多少无所谓真正用到的就是1外防2内防),6奶(2花2秀2毒),15dps(随意带,dps足够即可,近战8人以内)P1:打法上只有卦象的更新:312 123 132 13322(只打开场阳,每20s给天字零号上一次长针春泥即可,众星减伤千蝶即可。

6、老二:拉开15尺输出BOSS,快打完的时候团长一般会让你去和BOSS抱团下无敌,对准BOSS下就行了。老三:一鼓作气记得绕圈溜一下,别让技能追上你就行了,叫阵站点按团长标得点站就OK,防御阶段直接背对远离BOSS就行,不插你一个DPS。

7、T=MT, 也叫坦克, 肉盾等等~意思很多。MT就是maintank(主坦克)的简写,就是主要抗BOSS的角色。MT就是利用自己的技能吸引BOSS的仇恨从而成为BOSS的主要攻击目标,而治疗就主要加好MT的血,其他职业输出伤害来杀掉BOSS获取装备。

8、其他职业暴力DPS若干 备注:灌血掌一定要分人去挡,疼 史思明释放的大部分技能均会携带1层酆都血印。主要为灌血掌手掌、毒血涌动、毒血圈所带来的debuff。

地下城的dps没有百分比(地下城的dps没有百分比怎么办)-第2张

魔兽世界:怀旧服NAXX中,应该按照什么标准来考核DPS?

1、现在又有团队开始考核起了数据。按照之前的经验,一般的DPS考核都是按照同职业一个百分比来作为合格与否的标准,但是呢现在NAXX副本是否还适合按照这样的标准或者还有其他更好的办法,就值得我们来说道说道了。

2、魔兽世界怀旧服进入经典60年代最后的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)以来,已经有4个CD的时间了。坦率地说,怀旧服的NAXX还真是够劲儿,4个CD以来能全通NAXX的团队,其实并不是太多。

3、在魔兽世界怀旧服的纳克萨玛斯副本中央区,面对1号 boss 冰龙萨菲隆的挑战,玩家需要充分准备。首先,确保装备足够的冰抗装,以降低暴风雪和冰环的伤害。

4、在魔兽世界怀旧服中,挑战NAXX副本中的3号Boss格拉斯,需要在击败构造区2号Boss后通过阳台的管道进入。尽管格拉斯拥有六个技能,但只要掌握正确的策略,打起来并不算困难。首先,当你接近3号Boss时,务必注意左侧洞穴,避免掉入帕奇维克的房间。

5、魔兽世界怀旧服排名:第一阶段,也就是NAXX阶段各职业的DPS排名 NAXX阶段有3个团队副本,分别是阿尔卡冯的宝库、黑曜石圣殿和纳克萨玛斯(NAXX),可以理解成是WLK初级阶段。当然,排名是按照装备职业以后的伤害计算,也就是NAXX阶段后期的DPS排名。

6、按照当前的暴击率,每点暴击带来的总伤害约为0.85%,而根据新的技能机制,1%的命中可以确保技能全中。这意味着一点命中带来的收益大约是0.65%。从这个角度看,命中加权可能略低于暴击,但具体搭配应根据个人喜好和团队需求来决定。

7、在魔兽世界怀旧服的NAXX构造区中,面对4号BOSS塔迪乌斯的挑战,你需要先击败斯塔拉格和费尔根这两个强大的小怪。斯塔拉格有战争践踏和能量涌动,后者会提高他的攻击速度。费尔根则会施展静止立场,消耗玩家的蓝量,并且两只怪有共同的换T和复生机制,需要团队紧密协作。

8、在《魔兽世界怀旧服》的NAXX副本中,迈克斯纳是蜘蛛区的最终挑战。这个BOSS的战斗过程相对直接,但需要一定的策略来应对。以下是详细的打法攻略: **技能应对**:迈克斯纳的标志性技能是蛛网裹体,每隔20秒释放,每次会将除主T外的3名玩家击飞,随后进行伤害。

9、魔兽世界怀旧服进入NAXX副本,已经有快两个月的时间了。在前几个CD里面,NAXX完美的诠释了什么叫60年代收官副本,什么叫拦路虎。截至到第八个CD为止,就国服而言,也只有少数执行力强的团队,能做到一天内全通。大多数团队,还是需要5~7小时,也就是两天的时间才能全通。

大脚插件DPS统计问题

1、wow大脚插件查看副本DPS统计的方法如下:首先,确保已经安装并启用了wow大脚插件。进入游戏后,在游戏界面上方找到小地图旁边的大脚插件功能菜单按钮,并点击它。在弹出的菜单中,选择伤害统计功能。伤害统计功能会记录玩家在副本中的伤害输出数据。

2、首先在魔兽世界中,加入大脚插件。在小地图上,点击大脚插件的按钮,点击伤害统计按钮。点击伤害统计按钮后,进入伤害统计的页面,如图所示。在伤害统计的页面,点击设置按钮,点击伤害/秒,如图所示。如果是没如果是所有人的伤害都没有统计,对话条输入/recountshow,即可显示。

3、wow不显示伤害和治疗数字了,应该是玩家不小心摁到了什么键位。估计是插件设置问题。现在普遍使用的是recount如果你也是用的这个。那你点上面的齿轮弹出设置框里面有选项。能设置recount在什么情况下才统计数据。你给的信息太少了。无法估计出实际情况。

4、进入游戏后,按下键盘上【ESC】键,出现设置面板。点击“插件”,进入设置,找到伤害统计插件条。将红框内伤害统计插件条勾选上。保存当前设置,重新加载。游戏右上角小地图下方,点击集成插件管理。在弹出设置面板处勾选开启伤害统计。

5、把团队工具里面的SKADA勾上它就出来了;魔兽世界的大脚插件拥有显示DPS列表的功能,如果玩家在游戏过程当中不小心关闭了,可以通过以下方式解决1在聊天界面输入RECOUNTSHOW即可重新开启DPS显示列表 2在选择人物界面,插件管理里面,把伤害统计前的勾打上 3卸载。

6、先尝试输入看看伤害统计是否可以显示。如果不行请您在魔兽目录WTF文件夹内出现问题的账号文件夹中搜索RECUONT开头的文件全部删除。具体操作:请您在游戏中点击ESC键,界面插件,在右侧窗口选项中点击开启关闭。大脚的dps插件。首先打开大脚界面之后打开团队工具,如图所示。

3.35中为什么DPS的爆击不易加过45%,另外,奶骑的爆击可以加过45%吗...

暴击的收益是递减的,就是说,一个石头20暴击,在你暴击为零的时候提升要远比你暴击是45%的时候提升的百分比要大。

意见:正常,不要和这个版本的奶骑比单刷,你是拿自己短处比别人长处。

惩戒骑士在DPS方面还是属于第二梯队,很多战斗中没有像盗贼狂暴战那样出彩,但是一个NB的团队中也不可或缺一个NB的惩戒骑士,PVP很多时候也会用到2T10特效的。

地下城的dps没有百分比(地下城的dps没有百分比怎么办)-第3张

另外在团队中你的队友的光环/图腾也能为你提供急速(平衡德、惩戒骑和萨满,但是可能并不是全都有)。 急速vs爆击的选择和急速上限 对愈合和滋养来说爆击是很棒的属性(或者是秒触)。但是从我个人的经验来看,基于在前面的急速和爆击属性分析中提到的理由,我更倾向于急速。

神恩术,神圣震击,圣光闪现是奶骑救场的技能之一。可以在3秒内恢复将近6000生命。神圣能量:5%的神圣法术爆击率没有不点的道理。续航的保障。光之优雅:减少0.5秒的圣光术施法时间是很赞的事情。不多说。神圣震击:救场技能。如上所说,神恩术+神圣震击+圣光闪现。是救场的不二技能。

DPS:DK,电SM,暗牧,毁灭SS,冰系FS(排名分先后DK感觉最容易,我就是DK职业)后者暗牧之类,主要是法系四远,很吃香,讲究的不是手法,而是一轮接一轮的控制后的转急火。赢的快,输的也快,带走一个,就赢了。冲分很快,拿装备很给力。也不用太多手法,有几个宏就OK了。。