第五人格溜鬼公式 第五人格溜鬼攻略:保姆级溜监管公式大公开

第五人格溜监管的核心在于节奏把控与空间计算,本文提炼出溜鬼三要素公式:移动距离=监管速度×溜鬼系数+安全阈值,并总结出不同地图的黄金溜鬼路线与信号传递技巧,帮助玩家实现零受伤溜监管。

一、溜鬼公式基础模型

公式拆解

移动距离=监管速度×溜鬼系数+安全阈值(公式1)

监管速度取值范围:红蝶(4.8m/s)>杰克(4.2m/s)>厂长(3.9m/s)>机械师(3.6m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s)>前锋(3.5m/s)>佣兵(3.4m/s)>艾格(3.2m/s)>女巫(3.1m/s