地下城70版本厉害的流派 ,70版本dnf十大职业排行
当讨论地下城70版本厉害的流派,我们可能都熟悉,有人问70版本dnf十大职业排行,这究竟怎么回事呢?让我们详细了解一下吧。
求地下城与勇士70版本召唤师刷图加点
我是王姐流的,你可以参考一下:GBL加十作前置,四位小精灵加五也做前置,姐姐加满,精灵王满,四个大精灵可选三位加满,如果够SP的话建议加满。
亚德炎+5,前置 冰奈斯+5,前置 冥瑟特克+5,前置 雷沃斯+5,前置(不需要加9和加满了,因为EX技能有个强化-下级精灵,咱们把它加到3级,就可以增加3个下级精灵上限,用的是TP点,不用SP啦,多好)下面是4个上位大精灵:我是四上全修的,这样刷图很给力。
减少召唤的时间和增加召唤物存在的时间。算过了。我现在的等级是上位多存活20秒。觉醒我跟着等级走了。这样加绝对够,关键时刻很给力,打不倒,震不晕,存在四十秒,没死过。虽然出场机会不多。这个你可以自已看着加。我现在的加点。大致的。我没有细看。都是原则性的。刷图不费力。生物系的。
本人也算是老召唤了,目前开了新远古图(真野猪和幽灵列车),这两个图一出对我的打击有点大,怎么说呢,幽灵列车还好点,真野猪里面的公爵哪个图对召唤来说就是坑爹啊,暂时先不说这个,如果你是纯刷图的话,王姐流不错,我也是王姐流:本人70级已很久。
献祭流召唤可以说是DNF中最强大的爆发职业,也是最难操控的职业。 加点(纯献祭):冰霜雪人+5,光电鳗+5,杰克火球+5,暗影夜猫+5。魔法秀+满(减技能CD,加施放速度。只为精灵献祭而学)。元素点燃+满(满级四灯全亮+448点智力,此buff效果可一直保持)。远古记忆+10(玩的就是爆发)。
召唤说:刷图?XX啊走位啊喝药啊技术啊神马神马的最讨厌了!!碾压才是王道!本人手残流召唤骨灰级玩家!武器+13精灵号角,+11远古禁止的牺牲项链增幅23+11远古埃尔文增幅74+12巫师的灵珠增幅23+11的碎心手套23+13精钢石碎片。防具首饰全+10。称号星⊙智 宠物劳姆 天空套+野猪套。站街智力1827。
dnf70版本刺客刷图连招dnf70版本刺客ss大全
对于暗影流的刺客来说,比较推荐的连招方式是:突进半轮舞→回避→侧移一击→半轮舞→突进→回避,这个连招的核心是突进半轮舞。突进半轮舞可以快速靠近敌人并造成致命伤害,而回避和侧移一击则可以在敌人袭来时躲闪并反击。
终结追击:满级,刺客的主要输出技能,提供高爆发伤害。疾风乱舞:满级,多段攻击技能,高伤害且可以快速连招。旋刃风暴:至少1级,用于控制敌人和聚怪。 辅助技能加点:影袭:至少1级,用于打断敌人的技能释放。侧步:至少1级,提供额外的闪避机会。空跃:至少1级,用于躲避地面技能。
刺客皮甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 物理暴击,等级:10 然后对加点进行解释: 翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。
这是刺客物理系第一爆发的前提。通过强制终结部分技能得到练级点,当达到5颗连击点(屏幕左下方有显示当前连击点数)可以在使用绝杀斩、风暴、翔击、绝命时通过按Z释放5星终结达到最大输出,攒星需要一定的技巧和练习,特别需要练习强制疾空踏,可以一次获得两颗练级点。
终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。
刺客高伤害低防。装备选择是CC真紫最好高强、衣服附魔加物理攻击18(有钱就加更高的)、加血(同理看经济实力)。武器双剑60粉也不贵附魔物攻。首饰悲鸣或SS,我是加的火强克火蜥蜴加锐眼。刺客刷图要暴击。加点的问题大同小异。
求地下城战斗法师魔攻流派和物攻流派技能加点各一种,各适合用什么武器...
1、- 物理矛法需要一把高强度的武器,因此玩滚迅迹矛法可能会较为昂贵,对装备要求较高。魔法攻击流派技能加点:- 战法的某些特性技能选择确实较为困难,主要取决于玩家个人喜好。- 球法在装备成型后相对简单,可以用较少的投入获得较高的伤害。强压技能是主要的输出技能,其伤害波动较大,需要掌握技巧。
2、物理矛法加点:70技能主要是魔法输出,所以就不点了,炫文爆弹方面主要是为连击的,矛法虽然不用球输出,而且球是用来加buff的,但自动炫文还是得点几级的,主要是为了觉醒出球,觉醒球的伤害很高的,不点觉醒的就不说了。
3、武器平民建议选玉龙,有钱有时间可以做SS贤者屠魔棍。纯暴力刷图点:天击5强制,龙牙5强制,远古,物暴满,棍棒精通满,圆舞5,落花10强制(sp限制等以后再逐渐点满吧)碎霸5,草人1,盾满或不点,否则sp会不够。
4、玩矛法刷图需要高强武器。所以,你应该看出来了,这流派就需要很多钱来堆,不是真土豪,或者不是对又黑又硬的矛情有独钟的话,刷图最好别玩矛。还有双修的家伙,有时拿矛有时拿棍,或者,打算力量和智力两边都抓的,毕竟就算是矛法,也还是要点球球的,而球球是受智力影响的,所以。你懂的。
5、偶认为的比较大众级别的物理流加点,物理系技能加点中规中矩,满光火暗球增加攻击速度以及伤害,也没什么好说的。
6、龙牙+5出强制:龙牙击中对方会使对方有短暂僵直,这个是好技能,要用好此技能就是龙牙和X要学会合着用,如X+龙牙+天击。单一的XX容易被打断,加进去一个龙牙对方就僵了。加5足够,不是主要输出,只是为了那点僵直。必须出强制!魔法护盾+满:无争议。加满吸收伤害50%知道什么概念吧。
地下城70毒王加点
1、综上所述,70级毒王在刷图时的加点策略应注重核心技能的提升、智力属性的加强以及合适的装备选择。通过这样的加点策略,毒王可以在刷图中展现出强大的输出能力和生存能力,轻松应对各种挑战。
2、级改版毒王好多技能伤害变低,又有平推保护,以前扎针后平推杀人完全不能实现,连招还是看空技连招(俗称撞撞勾)。当然它的名字叫撞撞勾,但是对一些职业可以撞3次再勾,有的可以撞5次再勾(比如罗莉)撞2次针对剑士。大叔没办法撞撞勾。这个是主要连招。
3、本人装备是孤独3件侵袭3件(半年异界熬出来的),BM手堕落链+11蜈蚣爪。时装;技能+网,2个+智力,两个加攻速(备用2个加异抗)。
4、毒王在DNF(地下城与勇士)中的加点策略是一个重要且复杂的决策过程,它需要根据角色定位、游戏阶段、个人喜好以及团队配置来综合考量。一般而言,毒王加点主要分为技能点分配和属性点分配两大部分。在技能点分配方面,毒王需要注重提升核心技能的等级。核心技能包括毒影针、瘟疫之触、剧毒抵抗等。
5、上勾拳,荼毒,爪精通,网子,砖袭,伏虎拳,狂伏虎,街头风暴,毒雷,金刚碎,钢精铁骨,死亡毒物加满。背摔毒针,抛沙加5,鹰踏加到10,旋风腿加1,这是我刷图点,过图都是比较轻松的。觉醒,蹲伏,瘦身蹲伏,后跳加1 。
6、我也玩毒王,下面是我综合各家所长和自己的加点经验总结的。
7、偷学折颈1。断招神技。受身蹲伏1。EX网2级满,EX霸王拳3级满,EX砖1级满,EX擒月3级满,EX智力3级满,EX命中3级满,强化基本技能熟练3级满。大概就这样了,这样加完SP还剩余很多,楼主可以看自己喜好加别的。加点只是建议,具体还得看自己,毕竟适合自己的加点才是最好的加点嘛。
DNF阿修罗选什么流派dnf阿修罗玩法
综合流:适合土豪玩家追求速度的流派,与全强化紧密相关,不多加解释。 光冰流:适合新手的流派,适用于全强化。 纯光流:主要在安图恩、异界456地图中使用。由于怪物的特性,冰冻效果不佳,因此光属性强度成为主要附魔。 独立流:通常指穿戴终结波动、黑山、流波等系列装备的玩家。
首先,推荐选择出血流作为你的主要流派。这一流派在下个版本中得到了加强,特别适合阿修罗这种追求快速结算伤害的职业。通过出血伤害的叠加,你可以更有效地输出。在装备选择上,优先考虑普通出血套装,确保全身装备至少有10级以上的增幅,这样可以显著提升你的伤害输出。
在110级军团版本中,阿修罗推荐武器为吞噬本源太刀,此武器便于执行手搓技能。 适合操作手搓技能的玩家应选择MP直伤流配置,它能提供高额伤害,并且循环速度快,无明显输出空挡。 对于无法适应手搓技能的玩家,可考虑自定义攻速流配置,尽管深潜腰带获取难度较高,但应根据个人情况决定是否采用。
独立均衡流派是阿修罗在DNF(地下城与勇士)85版本中的一种主流加点方式。这种流派强调在提升输出能力的同时,也要注重角色的生存能力。在加点分配上,独立均衡流派会适当分配属性点到力量、智力、体力和精神四个方面,以达到技能伤害、防御和恢复能力的平衡。
综上所述,选择什么流派还要根据个人的游戏风格来决定。如果喜欢大范围输出,可以选择奥义流;如果喜欢高连招,可以选择狂舞流;如果喜欢怪物控制,可以选择斗气流。当然,也可以根据实际情况进行组合,例如奥义+斗气流、狂舞+奥义流等等。最后,还要注意防御属性的培养。
dnf神界版本阿修罗装备怎么搭配?阿修罗的装备推荐选择石化出血流派,7自定义提升伤害,下面为大家带来神界版本阿修罗职业的配装思路,玩家们可以参考以下的配装方案牌培养角色。
拳师流拳师流是阿修罗的主要流派之一,其特点是操作简单,输出稳定,适合擅长团队配合的玩家使用。该流派主要依靠技能搭配和长时间的高输出来对敌人造成伤害,同时在遇到光环怪时还可以使用无敌技能来保证自身安全。动态流动态流是阿修罗的另一个重要流派,主要依靠连续的技能组合来造成高爆发输出。
地下城与勇士70版剑魂也分流派么,都分什么流派
光剑流《地下城与勇士创新世纪》(Dungeon&Fighter,简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士创新世纪》。
一种是把审判技能加满,比如锤子和正义审判,这被称为审判流;一种不加审判技能而将加攻加防点满,另加直拳冲击或者恶魔之手或者纯白之刃的,因为能抗能打,被称为守护流,守护流以物攻和魔攻为区别分为力守护和法守护,从武器上可以看出。力守护一般用战斧,法守护有的用念珠有的用十字架。
暴击。根据查询游戏攻略问答网显示,《地下城与勇士》dnf70版本短剑剑魂是物理百分比暴击输出职业,靠暴击输出。《地下城与勇士》是由腾讯发行的手机游戏,DNF手游上线时间原定为2020年8月12日。
背景70版本,全服白手大呼被削弱,各种抱怨。虽然我也是个白手玩家,但是我属于半路出家那种,白手是我小号,而且原来还是靠F1升上50的,之后放在那里就没管,偶尔拿把巨剑去PKC装B,所以坦率的讲,我对白手的削弱没有太深的体会,自我感觉现在的白手和以前的白手没啥两样,PKC无霸体除外。
·大剑基本上90%的红眼都是这个流派的。开启双刀后,攻击范围,速度和移动速度都有保证。刷图搅肉机一样的存在。PK的话活用甭山,3段,银落,普功先手。连招也相对丰富。此流派 几乎没有缺点,但其相对的优点也并不明显。是一个刷图,PK两方面都不错的流派 ·太刀相对大剑其速度更快,连招也比大剑华丽,流畅。
版本等的剑魂这个职业是在众多职业中最为完美的,他的完美除了在人物本身的设定上之外,对于他的技能形态而言,各种剑术的体现也是完美到无可挑剔。剑魂这个职业技能全部都是属于百分比伤害的职业,而且面板能够快速的得到提高。
·大剑 基本上90%的红眼都是这个流派的。开启双刀后,攻击范围,速度和移动速度都有保证。刷图搅肉机一样的存在。PK的话活用甭山,3段,银落,普功先手。连招也相对丰富。此流派 几乎没有缺点,但其相对的优点也并不明显。
dnf70版本审判金身和法驱哪个强
1、审判金身。在游戏dnf70版本中,审判是金身两主要流派其一,主要管技能输出,有较强攻击力。70版本大大和谐无色伤害,力驱大大削弱,法驱PK空前提升,但是也还是弱势职业。因此还是审判金身强。
2、楼主你好,这个你可以试下驱魔师,希望可以帮助到你呢,祝你游戏愉快奥,嘻嘻 对了,喜欢对战游戏你倒是可以来玩我现在玩的这个,叫王牌对决 在这款游戏中最好的是你不用纠结会用那款英雄的,因为在这款游戏中,你可与随心所欲更换英雄,在战斗中都是能更换的奥。
3、审判,也不错,可以单刷,作为固伤职业可以让凯丽滚犊子了,为此可以省下更多的钱去弄装备,一身加智力的假紫,狂堆智力就好,伤害可观。法驱脆皮,前期不好上手,后期伤害可观;力驱就是攻速有些淡疼,其他都还好。
4、的驱魔。力驱与法驱是完全不同的两个职业。法驱刷图与60相比有了很大的提高。毕竟有了ex玄武,ex破魔符和压制符。而且当场中有两个白虎时白虎的加速光环不会消失,增加了法驱刷图的灵活性。
5、刷图推荐金身吧,各种BUFF,解除异常状态,不死(生命源泉),很安逸,易组队,前期累点,后面果断成神。法驱吃远古装备,喜欢的刷图很有趣味性,对走位要求高。
6、看个人喜好,我推荐法驱,因为本人练的就是法驱,刷图爽,(网络不好不PK)。
地下城与勇士开70级后弹药走什么流派好、物理?魔法?
《地下城与勇士》中男枪手的四大转职职业之一,DNF弹药专家的攻击类型:既有魔法型,也有物理型。物理技能有: 散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹。魔法技能有: 银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。
成型物理狙击兵很高啊。白图玩魔法,高强就够了。
二者是可以相互转换的,物理技能有散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹魔法技能有银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。60的ex地雷和70的exc4炸弹是可以从物理攻击转换成魔法攻击的。
快速拔击学满、一级反坦克。这个非高强武器不推荐,有钱人可以尝试,武器推荐高强虫炮。我自己的是加满空射远古记忆、冰弹火弹、感电手雷冰雷、一级地狱。5级散弹和C4,满级弹夹扩充、弹药主宰、穿甲弹、狙击。1级踏射、蹲伏、跃翔,无BBQ。满级魔法暴击魔法背击,武器是+10的50CC手弩。
他们掌握的交叉射击汽油弹技能可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
踏射/25sp:【1级】破霸体,老鼠,遗迹图火BOSS必用 5。回旋踢1J。要么就加高,10J以上。1JPK很吃亏,本人点到5出了倒地回旋踢。非常后悔。一点也不实用。本人建议就点1J刷图开箱子用。6。瞬踢1J或者5J出强制。本人出了强制。注重PK的话可以继续点高。
硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是17%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。
DNF:男弹药三觉版本全攻略,解答你的所有疑问·[物魔转换]: 受男弹药转职被动影响, 此技能会影响男弹药全技能的攻击类型, 所以走物理就要转成物理,走魔法就要转成魔法, 切勿反向转换,切勿保持普通, 不然那个伤害会让你流泪。 ·[弹药改良]:此被动每级的伤害加成属性固定不变, 。
70级女大枪加点地下城70版本女大枪毕业装
如果你选择物理流作为女大枪加点的流派,那么在加点时需要注重以下技能:空气突袭、强袭突袭和机械臂。这些技能的伤害都较高,可以帮助你快速击杀敌人,同时也有较强的控制效果。如果你选择火炮流,那么需要注重的技能包括:引导炮击、烟花弹和连射炮。
首先,我们来看看女大枪职业在70版本的加点技巧。女大枪属于力量型职业,因此我们需要注重提高其攻击力和生命值。在技能加点方面,我们需要将重点放在一些核心技能上,如“枪械专精”、“炮击”、“致命点射”等。同时,我们还可以适当加点一些辅助技能,如“致残”、“救急”等。
个人见解 重火器精通 满。以后会发现魔会不够用。重火器拔击 满。击退的 很有用。狙击枪 没必要。反正我加了一点。激光炮 满 个人喜好。聚焦喷火器 必满 傻子才不加满呢。。这个不用解释吧?潜能爆发 满。估计这也不用结实吧?蓄电激光炮 如果 喜欢激光炮 那这个必加吧。
一:刺踢加了没啥大用。我女大枪加了之后根本就不常用,有怪到身边了拔击就够了。而且大枪要是被怪近身,劝你还是跑吧。二:主动觉醒加的太高感觉没啥意义。主动觉醒攻击时间过长,如果刷图的时候被怪近身了。那你就无奈了。当然,你要是有固定组队,它的输出还是值得肯定的。三:闪避精通。
我说下我的加点吧,望楼主采纳:格林满,3改之后的格林伤害BT,BBQ加1,钉刺射加1,量子炮弹满,45满,寒冰我加了1级,只为控一下怪,70的那个1级,因为我是堆火强的,所以火属性技能我全部加满了,物爆满,受身蹲伏1级,强制技能不用,刷图没用。新出的技能我没加,感觉垃圾很。
加点:一般来说大枪的SP还是足够的。至于上面的加点,我有点看不懂。如果按上面的加法附魔有很大的问题。要么双火,格林前置,满榴弹。附火强。要么无火,5粗火强制加EX冰焰,满格林。附独.立。如果是双火火强,我觉得主动觉醒可以放弃,当然剩下的SP点也足够加到10。如果是无火独立,就满觉醒。
首先声明,不考虑竞速级的装备,不考虑高强化的神级粉装,非兑换类SS 就个人而言,低级CC升级成的60CC5件套(远古2,3看RP,大枪在异界确实不太舒服啊),附魔上衣裤子长脚罗特斯2张,肩部百分之2暴击一张,鞋子0.9移动一张,腰带MP或HP一张,当然,有春节宝珠能付的话更好。
以前我一直都不知道大枪应该怎么加点,网上老是有各种各样的加点,但总是sp不够,技能都不能加满的,现在我把点洗了重加,下面就是我的加点,我利用了+5真巨武器破坏者重甲套装的属性和 +7真。
最后是加点:先申明下,这个是我根据我以前发的一个男枪炮的教学贴修改而来(如果不信是我自创那么LZ你可以去查我以前的发帖历史),纯手打,我会附加加点理由以及争议技能取舍,希望LZ能好好看看。因为本人男女枪炮全有(目前男70,女62)所以请LZ放心。