地下城有哪些职业是固伤(地下城所有固伤职业)
在我们讲地下城有哪些职业是固伤,大家或许都熟悉,有朋友问地下城所有固伤职业,这到底是怎么一回事呢?让朋友们详细了解一下吧。
dnf的固伤和百分比职业分别有哪些
1、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
2、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。刺客:暗夜使者职业中的一个分支,国内一般译为刺客,一次觉醒名称为银月,二次觉醒名称为月影星劫。
3、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
4、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。混合:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是固定伤害,而固定伤害的提升,是由力量和智力决定的。当然,还有独立攻击也可以提升固伤伤害。
5、固伤是根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害 物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大,比如一个魔神(固伤职业),力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害。
6、截止至2019年7月,固定伤害和百分比伤害的职业分别如下:固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。
7、固伤:圣骑士。百分比:复仇者、蓝拳、驱魔(力)(法)、刺客、女漫游、冰洁。兼职的:女大枪(偏重于固伤)、女机械(偏重于百分比)、死灵(偏重于百分比)、女弹药(固伤百分比各半)。
8、纯固伤职业有:红眼、阿修罗、大枪、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、球法、缔造者。固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
9、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。大致就是这样的,没有提及的职业我没亲身接触过所以不敢乱讲。
DNF的固伤与百分比职业问题
1、我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
2、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。混合:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是固定伤害,而固定伤害的提升,是由力量和智力决定的。
3、《地下城与勇士》固伤和百分比的区别是:技能伤害计算不同、所受加成不同等。技能伤害计算不同 固伤职业的技能攻击力是一个固定数值,明确的告诉你该技能的伤害是多少。而百分比职业的技能攻击力显示是百分比的。所以要区别固伤职业和百分比职业可以直接看技能描述即可。
4、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。
5、百分比伤害是基于玩家的面板攻击力来计算的,它决定了技能造成的伤害量。 固定伤害(固伤)则是根据角色的智力或力量值来确定的,与面板攻击力关系不大。 固伤技能的伤害取决于玩家的智力、力量和独立攻击力。对于物理攻击技能,力量的影响较大;而对于魔法攻击技能,智力是主要因素。
6、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
7、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
8、固伤是指根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是指根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大。
地下城吃独立的职业-dnf什么职业堆独立
1、dnf中独立攻击力对哪些职业有用DNF中独立攻击力对以下职业有用:物理固定伤害职业:红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,缔造者。固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。独立攻击简介:独立攻击力,是指独立。
2、独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。
3、DNF中独立攻击力对以下职业有用:物理固定伤害职业:红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,缔造者。固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。独立攻击简介:独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。
4、dnf狂战士附魔,首饰附魔属强,防具能附魔独立攻击力的附魔独立攻击力,其它的可以附魔力量。狂战士是固伤职业堆独立或是属性强化。固伤职业主要堆独立攻击力和力量,不需要堆物理攻击力。
5、独立攻击力是百分比职业和固伤职业都适合的,阿修罗这种技能攻击附带多种属性的职业,独立攻击力是最好的选择。因为如果属性强化,首饰附魔没有所有属性强化的卡片,而独立攻击力可以提升所有技能的伤害。
6、DNF中需要堆独立攻击力的职业有:独立攻击力需求较高:红眼、缔造。独立攻击力需求较低:鬼泣、魔道。百分比职业:最需要物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。
7、固伤堆力量和智力,就像百分比堆面板一样,都是追求高伤害,而独立是提升100,伤害增加10%,也是增加伤害的一种,又不冲突。
DNF哪些职业固伤,哪些百分比伤?
1、毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
2、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。刺客:暗夜使者职业中的一个分支,国内一般译为刺客,一次觉醒名称为银月,二次觉醒名称为月影星劫。
3、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。柔道固伤,气功百分比,散打百分比。
4、dnf怎么分别什么职业是百分百什么是固伤啊百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
5、DNF(Dungeon Fighter Online)是一款韩国网络游戏,以其角色多样性和丰富的职业系统而闻名。其中,固伤(Gutsy Attack,也称为百分比伤害)职业是指职业的技能或属性对敌人造成伤害时,伤害值会按照一定比例直接加成到基础伤害上的职业。
6、固定伤害:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比伤害:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。固定伤害+百分比伤害:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。
7、dnf哪些职业要堆独立固伤职业需要堆独立 百分比职业需要堆物攻/魔攻 常见的固伤职业比如红眼、圣骑、男女大枪、柔道、阿修罗、男女街霸等,不一一列举了。原理就是分析下某职业的主要输出技能,技能的详细说明就可以看出来 比如技能伤害分三种:一。
dnf固伤职业一览表dnf固伤职业大全2020
1、鬼泣(Demon Avenger):鬼泣是DNF中的老牌固伤职业,以强大的控制能力和爆发伤害著称。其标志性技能如鬼影步、暗影之舞等,通过技能链和破防机制来实现高输出。 剑魂(Blade Master):剑魂以斩铁剑术和破空斩等技能为特色,技能伤害随着熟练度提升而增加,是固伤职业中较受欢迎的选择之一。
2、固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。牡丹是一个隐藏的幻神职业,同男弹药不同的是,女弹药是属于固伤职业,女弹药不需要强化,也不需要面板,需要的是锻造跟属性。
3、枪手枪手职业是一款长程固伤职业,以枪械作为主要武器。枪手在游戏中拥有着非常丰富的技能,并且相对容易上手,无脑放技能即可轻松过图,对于一些新手玩家来说,枪手是非常不错的选择之一。武器大师武器大师作为游戏中近战类固伤职业,其是一款非常适合PVE的职业。
4、红眼 解释:红眼是DNF中的物理固伤职业,以其强大的近战攻击能力著称。他们通过特定的技能和装备,可以造成大量的固定伤害,使其在副本和战斗中表现强势。由于红眼主要依赖技能伤害而非攻速,因此在装备选择上更注重提升技能和固伤效果。 黑骑 解释:黑骑也是以固伤为主的职业。
5、千手罗汉,主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。圣骑士,攻击技能偏固伤。
6、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
7、游戏《地下城与勇士》里的固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药和神思者,玩家可以登录游戏后在职业技能树的详细技能栏里查看,固伤就是固定的伤害。
8、固伤职业代表:阿修罗、狂战士和女弹药。阿修罗:武器可选太刀/短剑,防具精通板甲。职业特点:拿剑的法师,中远程战斗,超高回蓝,上手简单,操作上限高。特殊属性:感电,灼伤,冰冻,控制,破韧,范围,光属性攻击。招牌技能:修罗邪光斩、暗天波动眼和天雷降魔杵。
9、在国服基数最多的固伤职业莫过于红眼,几经波折,红眼最终成为纯固伤职业,作为固伤职业的红眼,武器锻造8已经达到鼎峰,想要提升强度,唯有强打红字,力量成为红眼最为渴望的。百分比职业,只需要一把超强的武器,就可以登临鼎峰。
dnf100版本固伤职业推荐
首先推荐的是“漆黑之翼”,这是一个以固定伤害为主的远程职业。它的技能可以产生很高的单点伤害,并且可以通过多次释放技能来堆叠伤害效果。此外,漆黑之翼还拥有许多有用的辅助技能,例如减少敌人防御力和增加自己的攻击力等。如果你想选择一个强力的远程职业来攻击敌人,那么漆黑之翼是一个很好的选择。
游戏《地下城与勇士》里的固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药和神思者,玩家可以登录游戏后在职业技能树的详细技能栏里查看,固伤就是固定的伤害。
鬼泣(Demon Avenger):鬼泣是DNF中的老牌固伤职业,以强大的控制能力和爆发伤害著称。其标志性技能如鬼影步、暗影之舞等,通过技能链和破防机制来实现高输出。 剑魂(Blade Master):剑魂以斩铁剑术和破空斩等技能为特色,技能伤害随着熟练度提升而增加,是固伤职业中较受欢迎的选择之一。
红眼 解释:红眼是DNF中的物理固伤职业,以其强大的近战攻击能力著称。他们通过特定的技能和装备,可以造成大量的固定伤害,使其在副本和战斗中表现强势。由于红眼主要依赖技能伤害而非攻速,因此在装备选择上更注重提升技能和固伤效果。 黑骑 解释:黑骑也是以固伤为主的职业。
千手罗汉同样以固伤输出为主,毒王的物理攻击部分是固伤,而魔法伤害则是百分比,这也让选择变得复杂。女柔道几乎可以说是纯固伤职业,强化与增幅对于提升其伤害效果至关重要。然后是魔法固伤职业,修罗的技能构成中,小招是百分比,而大招则倾向于固伤,整体上还是倾向于固伤职业。
千手罗汉,主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。圣骑士,攻击技能偏固伤。
DNF固伤职业主要有:狂战士、女娲神力召唤师等。它们主要是通过固化的技能伤害来攻击敌人,而不是依赖角色的物理或魔法攻击力。以下是详细的解释:狂战士是近战攻击为主的职业,其技能伤害是固定的,不会受到角色的物理攻击力影响。这意味着无论狂战士的装备如何变化,其技能的伤害值都是固定的。
鬼剑士固伤职业分布 对于男鬼剑士的5个职业来说,固伤职业就只有红眼和阿修罗,红眼是物理固伤职业,阿修罗是魔法固伤职业,剑神,鬼泣和剑影都是百分比职业。(2)对于女鬼剑四职业来说,全部都是百分比职业,没有固伤职业。
现在的版本,唯有奶爸,奶妈,龙神,改版后的瞎子,魔道,次元,女弹药等职业,还处于固伤职业,其余的职业,恐怕都无一例外,成为百分比职业。曾经新职业降临到国服的时候,还捎带固伤职业,但是现在根本没有固伤职业,全都是百分比职业,可见百分比职业,在国服已经占据主导的地位。
DNF哪些是固伤职业,哪些是百分比职业?
毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。
散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。刺客:暗夜使者职业中的一个分支,国内一般译为刺客,一次觉醒名称为银月,二次觉醒名称为月影星劫。
dnf怎么分别什么职业是百分百什么是固伤啊百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。混合:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是固定伤害,而固定伤害的提升,是由力量和智力决定的。当然,还有独立攻击也可以提升固伤伤害。
固伤:圣骑士。百分比:复仇者、蓝拳、驱魔(力)(法)、刺客、女漫游、冰洁。兼职的:女大枪(偏重于固伤)、女机械(偏重于百分比)、死灵(偏重于百分比)、女弹药(固伤百分比各半)。
纯固伤职业有:红眼、阿修罗、大枪、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、球法、缔造者。固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。大致就是这样的,没有提及的职业我没亲身接触过所以不敢乱讲。
在DNF中,对于固伤职业而言,武器的强化与增幅选择是一个关键决策。让我们一起深入探讨:首先,对于物理固伤职业,如红眼(狂战士)和大枪,他们的主要攻击手段依赖于固伤。红眼的大招固伤显著,小招则是百分比加强,整体倾向于固伤路线。
DNF怎么看一个职业是固伤还是百分比伤害职业
最简单的方法,看职业的二觉技能属性,如果是固伤职业,那么二觉肯定是固定伤害,伤害数值没有带“%”的就是固伤职业,非常容易辨认。既然是固伤职业,那么是需要用锻造炉锻造武器的,目前锻造最高锻8。如果二觉技能属性栏里的伤害数值是带有“%”的,那么就是百分比职业,强化武器是需要强化器的。
我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。圣骑士:通称金身、奶爸,特征是背后有个用光线形成的十字架的图案,是游戏《地下城与勇士》职业圣职者的其中一个转职,一觉天启者,二觉神思者。
DNF区分一个职业是固伤还是百分比伤害职业的方法:区分角色是不是固伤看技能是百分比多还是固伤多,看技能说明,技能攻击伤害显示是固定数值的就是固伤。例如狂战士的崩山击技能,可以看到红框里面圈住的部分,显示攻击力为1520%,这个意思就是吃你的面板攻击力的意思,也就是百分比技能。
一般我们要判断职业是百分比还是固定伤害就要知道职业的大技能(一觉二觉)是什么伤害技能。
我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“背摔”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。
DNF》2023巫女一键养成玩法攻略汇总 《dnf》巫女伤害类型解析巫女是魔法百分比伤害。固伤职业是以固伤技能为主的职业。技能辨别:在技能介绍中看技能数据,显示具体数值的就是固伤。百分比职业就是以百分比技能为主的职业。技能辨别:在技能介绍中看技能数据,在数据显示后有带%的为百分比职业。
进入游戏之后我们打开DNF中的小酱油。打开之后在下方输入玩家的职业,比如剑圣,这样就能看到这个职业的所有信息了。在伤害类型这里能看到这个职业的伤害类型是什么。如果是固伤职业那么在伤害类型这里显示的就是物理固伤或者魔法固伤。
第一固伤职业呢,就是固定的伤害,不会因为这个,强化或者,高强而,增加这个伤害的,职业,就叫固伤职业,但是这个固伤职业他也需要这个锻造,还有增幅来增加伤害。而百分比职业呢,他就会因为这个高桥和这个增幅之类的,花钱多而,增加这个职业,伤害的百分比的职业就叫做百分比职业。
没有严格意义上的固伤职业与百分比职业,只能说,某个职业固定伤害技能偏多,归为固伤职业~或者说百分比伤害技能偏多,归为百分比职业。
我们要看一个职业是固伤还是百分比,就打开他的技能查看技能说明,如果他的技能固定伤害的比较多就是固伤,百分比技能比较多就是百分比职业。百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
dnf固伤职业有哪些?
固伤职业代表:阿修罗、狂战士和女弹药。阿修罗:武器可选太刀/短剑,防具精通板甲。职业特点:拿剑的法师,中远程战斗,超高回蓝,上手简单,操作上限高。特殊属性:感电,灼伤,冰冻,控制,破韧,范围,光属性攻击。招牌技能:修罗邪光斩、暗天波动眼和天雷降魔杵。
《dnf》固伤职业有瞎子阿修罗、女气功、刃影、风法、帕拉丁。瞎子阿修罗:瞎子一直以来就是广大搬砖玩家最爱的搬砖工之一。在当前版本也是幻神级别的存在。在技能上非常适配无视防御,低打造,高伤害的大天域特效流。小技能范围大,CD短,伤害可观,自带属性攻击,技能循环流畅。
固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
dnf哪些职业要堆独立固伤职业需要堆独立 百分比职业需要堆物攻/魔攻 常见的固伤职业比如红眼、圣骑、男女大枪、柔道、阿修罗、男女街霸等,不一一列举了。原理就是分析下某职业的主要输出技能,技能的详细说明就可以看出来 比如技能伤害分三种:一。
固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药、神思者。狱血魔神 狱血魔神一直都是策划的亲儿子,也是玩的人最多的职业。八百万勇士可以说是几乎人手一个了吧?这个职业伤害非常高,而且干净利落。尤其是二觉,更是很多玩家的信仰。
DNF固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。纯固伤职业有:红眼、阿修罗、大Q、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、球法、缔造者。
红眼的大招固伤显著,小招则是百分比加强,整体倾向于固伤路线。千手罗汉同样以固伤输出为主,毒王的物理攻击部分是固伤,而魔法伤害则是百分比,这也让选择变得复杂。女柔道几乎可以说是纯固伤职业,强化与增幅对于提升其伤害效果至关重要。
固伤:男街霸:擅长使用投掷毒瓶、针、网、石块等远程道具并且会让对手进入异常状态。男街霸转职前叫男格斗,当角色达到15级后,可到任务NPC塔娜处接受任务。女柔道:精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。
dnf固伤职业有混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。DNF固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。